Detalles del producto
Lugar de origen: Guangzhou, China
Nombre de la marca: EPARK
Certificación: CE Certificate
Número de modelo: Máquina del baile de EP-VR
Pago y términos de envío
Cantidad de orden mínima: 1
Precio: Negotiation
Detalles de empaquetado: Marco de madera de la burbuja Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong
Tiempo de entrega: 5 - 8 días del trabajo
Condiciones de pago: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, fideicomiso, efectivo
Capacidad de la fuente: 150 por mes
Nombre: |
Máquina del baile de VR |
juego: |
60 PC |
Voltaje: |
110-240V |
Poder: |
1500W |
Tipo: |
Máquina de juego de VR |
Garantía: |
1 año |
Peso: |
270KG |
Jugador: |
1 |
Material principal: |
Hardware |
Tamaño: |
LOS 225*W160*H242CM |
Nombre: |
Máquina del baile de VR |
juego: |
60 PC |
Voltaje: |
110-240V |
Poder: |
1500W |
Tipo: |
Máquina de juego de VR |
Garantía: |
1 año |
Peso: |
270KG |
Jugador: |
1 |
Material principal: |
Hardware |
Tamaño: |
LOS 225*W160*H242CM |
Centro comercial doble de la máquina de juego del baile de los jugadores VR del juego de la música de VR
Característica:
El simulador de la máquina de la música de 9D VR utiliza combos y la ayuda rápidos locos del ritmo para traer a jugadores el realismo de estar en la etapa del concierto. Los jugadores necesitan solamente algunas bolas electrónicas de colores correspondientes bailar o simular flashes de la calle. La danza, dejó a los jugadores sentir immersive ellos mismos en el mundo del vr de la danza.
Especificación:
Centro comercial doble de la máquina de juego del baile de los jugadores VR del juego de la música de la máquina VR de la realidad virtual
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Tamaño
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L225*W160*H242CM
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Material
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Gabinete del metal y vidrio moderado
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Fuente de alimentación
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1000W
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Peso
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150KG
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Color
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Blanco/negro
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Jugador
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1
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Tiempo de película
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10-15 minutos
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Tamaño del lugar
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² de los 6.26m
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Juegos
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60 juegos de las PC
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Tarjeta gráfica
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1050ti 4G
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Siz de la exhibición
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55 pulgadas
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¿Cuál es simulador de la máquina de la música de 9D VR?
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El simulador de la máquina de la música de 9D VR utiliza combos y la ayuda rápidos locos del ritmo para traer a jugadores el realismo de estar en la etapa del concierto. Los jugadores necesitan solamente algunas bolas electrónicas de colores correspondientes bailar o simular flashes de la calle. Danza,
los jugadores dejados sienten immersive ellos mismos en el mundo del vr de la danza. |
Apliqúese a
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Parque de atracciones, guardería, preescolar, área residencial, supermercado, restaurante, etc
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Imagen: