Detalles del producto
Lugar de origen: Guangzhou, China
Nombre de la marca: EPARK
Certificación: CE Certificate
Número de modelo: Oso-cápsula linda Toy Type Out 85 cápsulas
Pago y términos de envío
Cantidad de orden mínima: 1
Precio: Negotiable
Detalles de empaquetado: Marco de madera de la burbuja Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong
Tiempo de entrega: 7 - 10 días del trabajo
Condiciones de pago: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacidad de la fuente: 150 por mes
artículo: |
vender la máquina de juego |
Tipo: |
gumball del caramelo que vende el juego |
Lugar conveniente: |
Parque de atracciones |
Utilizado como: |
dispensador del caramelo |
Jugador conveniente: |
Niños |
Poder: |
100w |
Jugador: |
1 -2Player |
Garantía: |
1 año |
Apperance: |
Atraiga y forme |
Material: |
hardware y plástico |
artículo: |
vender la máquina de juego |
Tipo: |
gumball del caramelo que vende el juego |
Lugar conveniente: |
Parque de atracciones |
Utilizado como: |
dispensador del caramelo |
Jugador conveniente: |
Niños |
Poder: |
100w |
Jugador: |
1 -2Player |
Garantía: |
1 año |
Apperance: |
Atraiga y forme |
Material: |
hardware y plástico |
Del parque de atracciones del capturador de la máquina de los niños de la piruleta de la arcada de la grúa de la máquina del premio máquina de juego hacia fuera
Detalles del producto:
Nombre de producto | Oso-cápsula linda Toy Type Out 85 cápsulas |
MOQ | 1 sistema |
Voltaje | 220V |
Peso | 45KG |
Garantía | 12 meses ayuda de tecnología del tiempo de garantía y de la vida |
Tamaño | L56*W50*H130 CM |
Lugar del origen | Guangzhou, China |
Jugador | 1-2 jugador |
lugar del uso | centro comercial, parque de atracciones, supermercado, patio interior, etc |
Características:
1. Material de Plastic+Hardware,
2. La luz llevada y la música preciosa de los niños hace miradas de la máquina más atractivas.
3. El aceptador de alta calidad de la moneda hace su dinero más seguro.
4. El grupo profesional proporciona buena calidad y servicio.
Cómo jugar:
1. Inserte la moneda, después la prensa el botón para comenzar el juego.
2. Cuando la vuelta grande del comienzo de la placa giratoria, u puede considerar qué número u quiera parar.
3. Presione el botón para dejar el indicador del indicador stop.the que el número acentuado es su cuenta afortunada.
4. Después de que acabara el juego, la voluntad de u consiguió la piruleta de respuesta basada en la cuenta.
Imágenes: