Detalles del producto
Lugar de origen: Guangzhou, China
Nombre de la marca: EPARK
Certificación: CE
Número de modelo: EP-bola Paradise
Pago y términos de envío
Cantidad de orden mínima: PC 1
Precio: Negotiated
Detalles de empaquetado: Madera de la burbuja Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong
Tiempo de entrega: 7-10 días laborables
Condiciones de pago: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacidad de la fuente: 500 por mes
Nombre: |
Bola Paradise |
Color: |
Rosa, verde, azul |
Szie: |
W860D720H1990mm |
Poder: |
70W |
Peso neto: |
120KGS |
Peso bruto: |
140KGS |
Bola capacital: |
50pcs |
Jugador: |
1 palyer |
Nombre: |
Bola Paradise |
Color: |
Rosa, verde, azul |
Szie: |
W860D720H1990mm |
Poder: |
70W |
Peso neto: |
120KGS |
Peso bruto: |
140KGS |
Bola capacital: |
50pcs |
Jugador: |
1 palyer |
Cápsula premiada Toy Game Machine de la bola del triunfo de fichas de Paradise
Especificación:
Nombre de producto | Paraíso de la bola |
Tamaño | W860D720H1990mm |
Jugador | 1 |
Tipo | juego del caspule |
Uso | Centro comercial, arcada, parque del anusement |
Color | rosa/azul/verde |
MOQ | 1 sistema |
Plazo de expedición | 7 días laborables |
Sistema | Instale el sistema del Le Shao Shao, la red supports2G o la versión 4G |
Lugar del origen | Guangzhou, China |
Ventajas
EPARK es el mejor vendedor de la cápsula del juguete que usted puede comprar. La confiabilidad y la formalidad de EPARK está en segundo lugar a ningunos. La construcción toda de metal rugosa y un mecanismo resistente de la moneda hace perfecto incluso para las ubicaciones más ásperas. La caja del efectivo se incluye para las colecciones fáciles. Viene con una garantía de un año.
Características:
1, aspecto exquisito, forma clásica del UFO, más atractiva a los jugadores;
2, gameplay mecánico de la eyección, premio se podían ganar tiran una vez en el agujero de funcionamiento, fácil jugar;
3, función automática del relleno de la bola pueden alcanzar desatendido;
4, colores múltiples a elegir;
¿Cómo jugar?
1. Inserte las monedas.
2. Presione el botón, utilice la flecha para empujar el premio en el agujero que gana.
3. Recoja el premio de la salida del premio hacia fuera.
Imagen