Detalles del producto
Lugar de origen: Guangzhou, China
Nombre de la marca: EPARK
Certificación: CE Certificate
Número de modelo: salto del vr
Pago y términos de envío
Cantidad de orden mínima: 1
Precio: Negotiable
Detalles de empaquetado: Marco de madera de la burbuja pack+well paper+stretch films+Strong
Tiempo de entrega: 7 - 10 días del trabajo
Condiciones de pago: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacidad de la fuente: 150 por mes
artículo: |
Máquina del simulador de la arcada de la diapositiva del vr de los asientos de la experiencia que em |
Juego: |
Juego del tiroteo |
Tamaño: |
EL 1.95M*1.9M*2.6M |
Peso: |
300kg |
Voltaje: |
220V |
Poder: |
750W |
Jugador: |
2Players |
Garantía: |
1 año |
Material: |
Madera |
Operación: |
De fichas |
género: |
juego del parque de atracciones |
Grupo: |
Cine de VR |
División: |
no videojuego |
NOMBRE: |
salto doble del vr |
Característica: |
9D VR |
artículo: |
Máquina del simulador de la arcada de la diapositiva del vr de los asientos de la experiencia que em |
Juego: |
Juego del tiroteo |
Tamaño: |
EL 1.95M*1.9M*2.6M |
Peso: |
300kg |
Voltaje: |
220V |
Poder: |
750W |
Jugador: |
2Players |
Garantía: |
1 año |
Material: |
Madera |
Operación: |
De fichas |
género: |
juego del parque de atracciones |
Grupo: |
Cine de VR |
División: |
no videojuego |
NOMBRE: |
salto doble del vr |
Característica: |
9D VR |
Máquina del simulador de la arcada de la diapositiva del vr de los asientos de la experiencia que emociona 9d dos con la pantalla táctil
1. luz del brillo con diseño exterior atractivo de la patente
2. silla de cuero ergonómica de la realidad virtual
3. Nuestro propio software, compra podía conseguir mantenimiento directamente.
4. el un montón de películas del vr y los juegos para eligen
5. Con humo/niebla, el barrido de la pierna, aire de la cara, viento del oído, vibración, empuja detrás efectos especiales funciona
6. Simulación de alta fidelidad, un cyclinder más fuerte
7. Tecnología madura, profesional nuestra propia fabricación directamente
Peso: | 225KG | Portador: | 300KG |
Poder: | 4KW | Voltaje: | 220V |
Contenido: | juegos de las PC de 4pcs movies&4 | Tamaño: | LOS 2.3M*1.7M*2.2M |
Consumo de energía: | 4°/day | versión | inglés |
Ventajas
1. Aspecto fresco y único
2. El cinturón de seguridad fuerte protege a los jugadores.
3. La máquina está instalada con los amortiguadores y la red de cuero del metal para proteger la seguridad de los jugadores. La protección doble hace a los jugadores más relajados y cómodos.
Uso
1. centro comercial
2. Parque temático interior grande
3. Toda clase de club, incluyendo el club de la empresa privada y el club de tormento y así sucesivamente.
Anaysis de la renta:
Renta del cohete de VR | |||||
precio del boleto | hora laborable | tiempo de películas para una hora | Modo de la conversión | Renta | |
un día | $5 | 8 horas | 5 películas | 5*8*5*2 | $400 |
un mes | $5 | 240 horas | 5 películas | 5*240*5*2 | $12000 |
¡En el plazo de un mes, conseguirá el coste detrás y comenzará a propio beneficio!
¡Pequeña vuelta de la inversión, alta y rápida!
Usos de 9D VR:
¡Necesite solamente el lugar del metro cuadrado 2-9, descubrirá un nuevo mundo de las experiencias inesperadas del juego y del entretenimiento con EPARK 9D VR!
Puede ser utilizado para demostrar experiencia de VR de cualesquiera ubicaciones del turismo, contenido educativo, o de cualquier otro contenido de VR que usted tenga.
1. Puede ser colocado en los cuadrados, parques, pasillos de la reconstrucción, aeropuertos, clubs, museos y así sucesivamente.
2. Ciencia, educación, exposiciones, ferias, aberturas de la tienda y otras ocasiones.
3. Utilizado para todo usted necesita atraer rápidamente el tráfico, atención, ocasiones del negocio de la preocupación.
* atracciones turísticas.
* toda clase de club, incluyendo el club de la empresa privada y el club de tormento.
* hoteles de la estrella.
* KTV.
* cine, teatro casero.
* arcada.
* salón del automóvil.
* supermercado.
* actividades de la promoción de la ciencia y así sucesivamente.
Perspectivas:
VR crecerá rápidamente en 2019, porque la tecnología es en un estado donde alcanza precio de consumo.
Hay un problema con el crecimiento de VR que sea que usted no puede explicar alguien cómo es VR fresco.
Habrá una oportunidad enorme en el mercado creciente para las compañías de tamano medio pues son lejos más profesionales que la mayor parte de los promotores del indie que ahora están haciendo los juegos para VR, pero el mercado sigue siendo demasiado pequeño para que los desarrolladores más grandes del juego del AAA entren. Por lo tanto ahora está la época perfecta de hacer un nombre en industria de VR.
IMAGEN: